På begynnelsen av 1970-tallet sovjetiske ingeniører i feltetArms var engasjert i utviklingen av anti-tank granatkastere. Flere gode prøver ble opprettet, og som et resultat av militære tester ble RPG-18-rakettkasteren "Mukha" valgt. Senere gikk han inn i bevegelsen til hele Sovjet-hæren.
Våpene var rent individuelle,Granatkasteren gikk over en kort brukstid. Siden "Mukha" -granatutløseren var i alle deler av Sovjet-hæren, ble orienteringen utført konstant. Ved bruk av våpen må visse sikkerhetsregler overholdes. Du kan ikke skyte når det er et hinder bak skytteren på en avstand på mindre enn to meter, og folk er nærmere enn tretti meter.
Grenade launcher "Fly" for sikkerhetsformål er utstyrten sikkerhetsmekanisme som hjelper skytespilleren når du skifter posisjoner. Våpenet er veldig følsomt, og derfor er det utviklede forsvaret og bruksregler bare nødvendig både i kamp og i treningsforhold.
En av de viktigste fordelene ved våpen er mangelen på innflytelse. Den åpne bakre delen av tønnen gir en passasje for pulvergassene, med et skudd fra RPG, blir tilbakekallingsaksjonene redusert til null.
Sikringen stengt av lukkerplaten er ibaksiden av avtrekkeren. På tidspunktet for skuddet tenner flammen fra sikringen mot ammunisjonens jetmotor, og derved skyver granaten ut av fatet. Den maksimale effektiviteten til prosjektilet opprettholdes i en rekkevidde på opptil 135 meter, men kraften i den brente ladningen tillater avfyring ved mål som ligger innenfor en radius på 200 meter.
Historien til granatkasteren karakteriserer den som en modelleffektive våpen fra det 20. århundre. RPG ble brukt i mange militære operasjoner, hvor det igjen viste sitt hovedformål. Kraften til ladningen av et rakett på 70-tallet og i dag er i stand til å trenge inn i moderne pansrede kjøretøyer.
</ p>