«Fallout 4: Den menneskelige faktoren». Passasje av søket

Evnen til å bestemme andres skjebne er farligmakt. Tross alt, kan en hvilken som helst feil beslutning føre til alvorlige konsekvenser. Og noen ganger skjer det at det ikke er noen riktig beslutning i det hele tatt, og da må du stole på din egen indre stemme. Så hva vil den indre stemmen fortelle de som bestemmer seg for å passere den ekstra søken "Human Factor" i spillet Fallout 4?

innføringen av

I Fallout 4 begynner søken "Human Factor" i et lite oppgjør kalt Alliansen. Det eneste problemet er at noen ikke har lov til å gå dit.

fallout 4 menneskelig faktor
Alliansen - en liten by, bestående avflere hus, inngjerdet med betong gjerde med installert på det tårnene. En håndfull mennesker bor på territoriet, som holder seg til visse regler og tradisjoner. I utseende - hyggelige mennesker, men hvorfor skal de ha en slik beskyttelse?

fallout 4 mote
Foran porten er en mann som, i bytte forInngangsbilletten tilbyr en prøveprøve. Det er ikke noe komplisert i det. Alle spørsmål skal besvares rolig, uten aggresjon. Rough og vanskelig svar vil føre til forvirring i portvakt, på grunn av hva vi kan konkludere med at befolkningen i Alliansen er ren, godmodig. Vel, testen er ferdig, det er på tide å gå inn.

Målet er planlagt

I Alliansen vil helten bli møtt av Ærlig Dan, hvemvil fortelle deg at han ble bedt om å finne en campingvogn, så han var her. Her er det stedet hvor Fallout 4s "Human Factor" er tatt. Passasje av det vil begynne med en undersøkelse av plasseringen der campingvognen forblir. For arbeid tilbyr Dan halvparten av sin pris. Sannt, hvis du umiddelbart aksepterer tilbudet, vil rangeren først stille den sanne grunnen til å søke etter campingvognen. Faktisk er hans arbeidsgiver - Stockton først og fremst interessert i hvor sin datter er, som mest sannsynlig er i live.

 fallout 4 søken menneskelig faktor
Dan lurte ikke, stedet pekte ut akkurat. Rundt de spredte tingene og ligger noen få lik. Noen angrep campingvognen, og for å finne ut hvem, det er nødvendig å inspisere alt nøye. Generelt er det ikke noe uvanlig, bortsett fra at en boks med limonade "Dyzer". Og dette er bevis, for en slik drink er bare i Alliansen, og derfor må søket fortsette der.

Uventet suksess

På funnet bevis skal rapporteres til Dan, hvemvil tilby å se etter i bosetningen. Og den mest effektive måten er å studere befolkningen. Sant det vil kreve en veltalende karakter. Dette er et faktum. Tross alt er folk ikke klar til å kommunisere og på noen måte prøver å komme seg ut av samtalen. Men fortsatt er det noen som ikke holder tungen bak tennene sine.

fallout 4 oppgave menneskelig faktor
For eksempel, Penny Fitzgerald. På et tidspunkt vil hun snakke om en bestemt kompleks, som på en eller annen måte er knyttet til Alliansen. Og dette er et annet seriøst ledd i sideoppgaven av Fallout 4 "The Human Factor." Passasje, eller rettere den første halvdelen av det, fra dette punktet kan betraktes som fullført. Og undersøkelsen kan fullføres, siden resten av tegnene ikke gir verdifull informasjon, så det er på tide å dele data med Dan.

På vei til komplekset

Så virksomheten utviklet seg. Og veldig seriøst. Dan, høre om komplekset, anbefaler å komme inn på terminalen til bosettingshode - Jacobs Ordre. Han har et veldig dårlig minne og han skrev sikkert passordet på et stykke papir. Så bør du slå opp det. Fordelen med hus i Alliansen er ikke mye, det vil ikke være vanskelig å søke dem. Det koselige stykke papir vil være i barackene.

Fortsetter å passere i Fallout 4-oppgaven"Human Factor", vi hakker inn i Jakobs datamaskin og trekker ut den nødvendige informasjonen derfra. Dan er veldig glad for dette, fordi han ikke gjør noe, og oppdraget fortsetter å bli gjennomført. Bare denne gangen bestemmer han seg for å handle, derfor forhandler han med helten for å møte i nærheten av komplekset.

Fallout 4 Mission Human Factor
Men allerede på vei til møteplassen, vil Jakob dukke opp,hvem vil tilby 100 dekker for stillhet. Selv om bestikkelse i Wasteland er vanlig, er det vanskelig å forestille seg at Jacob, den vakreste karakteren til Fallout 4s menneskelige faktor, vil gjøre dette. Å passere søket med en positiv respons, vil trolig ende opp raskt. Derfor er det bedre å forlate "flaske tilbehør" og til slutt komme til den mystiske komplekset.

Inne i komplekset

Den nødvendige organisasjonen er lokalisert i sørvest forAlliance, ved siden av en stor dam. Inngang til komplekset vil være i en av de tre rørene som går inn i denne dammen. Inside, ærlig Dan vil allerede vente, hvem vil advare at de blir ventet.

fallout 4 menneskelig faktor
Det er riktig, det er flere mennesker foran,kommer ikke til å invitere besøkende inne i komplekset. Hendelser kan utvikle på to måter: fullstendig ødeleggelse av alle beboerne i komplekset eller med fredelige midler, som med nesten alle kan enes til «Fallout 4" . Oppgaven til "menneskelige faktor" er fortsatt å være ferdig, uavhengig av hvilket alternativ som velges. Siden på tidspunktet for passering av oppdrag en karakter fanget veltalende, sikkerhet ikke bare glipp inne i komplekset, men også vil ta til leder av organisasjonen - Dr. Chambers.

Døden til Sint

En kvinne i en hvit kappe og underlige briller vil ikkeskjule som holder låst opp datteren Stockton - Amelia. Men hun har en perfekt logisk forklaring på dette. Ifølge henne er jenta en synth. Men når den kunstige mannen drepte hele familien lege, slik at hensikten med livet er ødeleggelsen av disse skapningene. Et tegn Dr. Chambers lovet å betale en pen sum hvis han ville gi opp avtalen med Dan Ærlig.

 fallout 4 mote
For å fullføre questen Fallout 4 "Human Factor", må passasjen bygges som følger - gå til betingelsene foreslått av Dr. Chambers, eller velg redning av Amelia.

Hvis vi tar siden av komplekset,kjempe med Dan, siden fyren, i motsetning til noen, er lojal mot arbeidsgiveren, så han vil forsøke å fullføre jobben. Og dette er det enkleste alternativet. Tross alt er det enklere å håndtere Dan enn å ordne folkemordet til alle innbyggerne i komplekset.

I et annet scenario må doktorkvinnen bli drept, klatret inn i terminalen og åpne celler med gisler. Etter dette vil oppgaven bli fullført, og helten vil motta sine legitime 300 flaskehett.

Fallout 4 - Fashion

Siden adventen av spillet, er mange mennesker stadigjobber i spesielle redaktører for å gjøre Fallout 4 mer interessant og bedre. For eksempel kan passasjen til Human Factor-oppdraget være morsommere hvis du bruker en mod for konstruksjon, som fjerner visse begrensninger. Det er sant at Alliansen må slettes først.

I Fallout 4 har mote lenge vært en sjeldenhet. Noen av dem tillater å utvide listen over ledsagere som du kan ta med deg. De mest kjedelige skapninger - supermutanter, dødsklær, villhund og andre skapninger er klare til å følge helten. Det er også mods for å forbedre ammunisjon, for realistiske værfenomener og til og med for å forbedre selve Wasteland. Det viktigste er, før du stopper, les instruksjonene nøye.

</ p>
likte:
0
Relaterte artikler
Fallout 4: lokasjoner og lyskilder
Ledsager i Fallout 4. Curie og hennes ønske
Fallout 4. Det beste sluttspillet
Våpen Fallout 3: alt det morsomme
Passage of Fallout 4: "Mass Fusion"
Fallout of Nevada: passerer oppdrag,
Fallout 4: passasjen av "Veien av frihet" og
Passasje av spillet Fallout 4: Hvordan finne
Gameplay Fallout 3: Passage
Populære innlegg
opp